DOSSIER — CLASSIFIÉ

L'Énigme du Système

>> COMPILATION DES DOT.HACKERS — INCIDENT THE WORLD

"Vous trouverez ici toutes les informations que nous avons pu récolter à partir de nombreux témoignages de joueurs ayant été témoins des histoires légendaires qui se sont déroulées dans The World ces dix dernières années. Conservez bien ces données en tête car elles pourraient être effacées à tout moment par la Compagnie cc."
— L'équipe des dot.Hackers

Le Virus de 2005 & ALTIMIT OS

Le mystère démarre le 24 décembre 2005 — lorsqu'un effroyable virus s'abat sur le monde entier, créant des catastrophes sans précédent sur tous les systèmes informatiques et entraînant un dysfonctionnement total de tous les appareils électroniques. Le seul moyen pour en venir à bout fut pour les autorités de chaque pays d'interdire Internet — seule voie de propagation du virus.

Durant deux années entières, les hommes furent privés de ce moyen de communication. Mais en 2007, alors qu'on commençait tout juste à refaire surface, la puissante CC Corp mit sur le marché un nouvel OS capable de résister au virus : ALTIMIT. Devant son succès phénoménal, les autorités mondiales autorisèrent la réouverture d'Internet.

La CC Corp en profita aussitôt pour sortir son nouveau MMORPG : The World. Le jeu fit immédiatement un carton. Très vite, le nombre de joueurs se multiplia jusqu'à atteindre 20 millions de membres en 2010. Mais c'est à cette date que les vrais problèmes débutèrent.

Les Comas & L'Anomalie

Si certains joueurs avaient déjà signalé aux administrateurs la présence de zones instables dans The World, rien n'avait éveillé leur attention — jusqu'au jour où des joueurs se mirent à tomber dans le coma en portant le neuro-casque de The World, celui qui permet de s'immerger totalement dans ce monde en trois dimensions.

Ce fut notamment le cas de joueurs devenus légendaires depuis : Tsukasa, Orca… C'est pourquoi la grande chef Helba et tous les dot.Hackers se mirent à la recherche de la solution.

La Racine du Problème : Harald Hoerwick

Harald HoerwickSkeith

Il semblerait que le problème vienne du créateur même du système. Harald Hoerwick a utilisé la célèbre Épitaphe du Crépuscule composée par Emma Wielant comme toile de fond pour son jeu. Deux problèmes se posèrent alors.

Premièrement, l'Épitaphe ayant été en partie perdue après la mort d'Emma, Harald n'en a pu rassembler que des fragments. Or ces extraits ne semblent pas être authentiques — certaines parties sont erronées, voire totalement fausses. La base même sur laquelle le système a été créé est corrompue, et ne pouvait qu'entraîner des conséquences néfastes.

Deuxièmement, les expériences démesurées de Harald sur l'esprit humain l'amenèrent à créer un nouveau paradigme — une nouvelle vision du monde — exclusivement pour The World. Dans cette réalité virtuelle, Harald introduisit en plus des éléments du monde réel, ce qui était inconcevable pour tout être sain d'esprit. Mais Harald était devenu fou après la mort d'Emma, l'amenant à accomplir des actes irréparables.

Il introduisit dans un monde virtuel une partie de l'extérieur — et dans cette partie, il inséra les sentiments humains. Ce qu'il n'avait pas prévu : le système qu'il avait fait naître allait, grâce à cette passerelle, prendre son indépendance et régner sur The World et ses joueurs en tyran absolu. Il créa des bugs, des mondes instables, des monstres invincibles. Il aspira peu à peu l'esprit des joueurs trop faibles ou trop dépendants du jeu, les perdant entre l'extérieur et le virtuel.

C'est pourquoi les cas de comas inexpliqués se propagèrent à travers le monde entier. Et le premier touché fut Harald lui-même — rongé par les remords d'avoir créé un monstre, il se retrouva enfermé par le système dans un monde instable, que Tsukasa et ses amis découvriront plus tard, sans pouvoir le sauver. Mais son esprit était déjà perdu bien avant qu'il n'entre dans The World.

Le Système & Aura

Le système possède sa propre personnalité, fondée sur les sentiments qui existaient entre Harald et Emma. Et il s'est accaparé la personnalité d'Emma. C'est pourquoi, lorsque de l'amour de Harald et Emma est née Aura, le système s'auto-déclara "mère d'Aura" — et fit prisonnier la Wondering Aï dans un monde inaccessible aux autres joueurs. Un monde que Tsukasa finira par découvrir.

C'est grâce à lui qu'Aura pourra se réveiller et prendre à son tour son indépendance. À partir de là, elle sera le seul soutien des joueurs face à ce système incontrôlable — que même Helba ne parviendra pas à faire disparaître totalement. Car tant que la frontière entre Nature et Liminality ne sera pas rétablie en sa vraie place, l'extérieur qu'Harald a introduit tentera indéfiniment de sortir de The World — et continuera de créer des problèmes aux joueurs.

DATE INCIDENT VIRUS: 24 DÉCEMBRE 2005
INTERNET SHUTDOWN: 2 ANS — RÉSEAU MONDIAL
OS ALTIMIT: DÉPLOYÉ EN 2007 — CC CORP
THE WORLD: LANCÉ 2007 — 20M JOUEURS EN 2010
ÉPITAPHE: 30% MANQUANT — BASE SYSTÈME CORROMPUE
SYSTÈME: INDÉPENDANT — MORGANNA MODE GONE — ACTIF
STATUS: AURA ÉVEIL REQUIS — SEULE SOLUTION CONNUE