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>> VERSION: ORIGINAL_SAGA_2002
ANIM_STUDIO
Bee Train
COMPOSER
Yuki Kajiura
DIRECTOR
K. Mashimo
EPISODES
26 + OAVs
Synopsis
On s'éveille en compagnie d'un jeune garçon, dont on apprendra seulement plus tard qu'il se nomme Tsukasa, mage du jeu The World. Il a perdu la mémoire, et ne sait pas pourquoi il se retrouve seul dans une caverne. Mais le temps presse : il s'aperçoit qu'il ne peut plus se déconnecter du jeu. Son esprit est emprisonné dans The World pendant que son corps physique, dans le monde réel, subit les conséquences.
Tsukasa se réfugie auprès d'un gardien mystérieux, et découvre une petite fille endormie flottant au-dessus d'un lit doré. Grâce à la patience de Mimiru et Subaru, et aux informations récoltées par Bear, BT et Kurim, nos héros vont découvrir une vieille légende : la mystérieuse Key of Twilight. Peut-être est-ce cette clé qui permettra à Tsukasa de se déconnecter ?
Les thèmes de la série
Tsukasa n'est pas le seul à souffrir dans et hors de The World. Chaque personnage porte son poids de malheurs et de souffrances — The World est pour eux un moyen de se divertir, mais surtout d'oublier la cruelle réalité qui les entoure. Cependant, la fuite n'est pas une solution, et ils seront tous rattrapés par les problèmes du monde extérieur à un moment ou l'autre.
Une atmosphère unique
Ce récit attise les débats entre ses fans et ses détracteurs. Il est vrai qu'il s'agit d'une histoire mystérieuse mais aussi confuse, surtout au début. Le scénario est assez lent dans les premiers épisodes, car Bee Train a accordé une attention particulière à la psychologie de ses personnages. Les créateurs ont réussi à créer une ambiance particulièrement stressante et mélancolique, et la bande-son magnifique de Yuki Kajiura, interprétée par See-Saw, sert à merveille l'histoire.
À travers des anti-héros tels que Tsukasa, Subaru ou BT, Bee Train fait passer un message puissant sur les dangers d'un jeu si proche de la réalité — mais bien plus parfait en même temps — au point que les joueurs pourraient préférer y vivre et oublier leur ancienne vie. Si le sujet a déjà été traité dans des films comme Matrix ou Avalon, .hack//SIGN bénéficie en plus d'un graphisme magnifique. L'alternance de scènes d'action et de moments lents et tragiques, ainsi que l'intrusion de flashs du monde réel en noir et blanc, rendent cet animé sombre, poétique et envoûtant à la fois.


AREA: Hidden Forbidden Holy Ground
KEY ITEM: Key of Twilight — LOCATION UNKNOWN
THREAT LEVEL: MORGANNA INTERFERENCE CRITICAL
STATUS: TSUKASA — LOGOUT ERROR — SESSION LOCKED
Joueurs de The World

Tsukasa
Personnage principal. Jeune mage mystérieux incapable de se déconnecter de The World. Totalement perdu, il se referme sur lui-même et se réfugie auprès de son gardien. Grâce à Mimiru et Subaru, il apprendra peu à peu que certains humains peuvent être dignes de confiance.

Mimiru
Deuxième personnage découvert dans l'histoire et peut-être le plus fidèle soutien de Tsukasa. Sa patience et sa gentillesse lui permettent de se rapprocher du jeune mage. C'est elle qui constitue l'équipe chargée de découvrir comment libérer Tsukasa.

Bear
Surnommé « l'ancien » par Mimiru, il a 44 ans. Sa maturité et sa sagesse en font le meneur naturel de l'équipe. C'est lui qui réunit régulièrement tous les protagonistes autour de la Key of Twilight, et qui part seul chercher le corps physique de Tsukasa.

BT
Son pseudo vient de « Bacon, Laitue, Tomate » (BLT) moins la lettre L qu'elle n'aime pas. Personnage ambigu qui joue un double jeu tout au long de l'histoire, collaborant en secret avec Sora tout en participant aux réunions de Bear. The World est pour elle une drogue dont elle ne peut se passer.

Subaru
Princesse des Chevaliers Écarlate, une guilde qu'elle a créée avec Kurim pour aider les joueurs. Tiraillée entre son devoir de chevalier et son désir d'aider Tsukasa, elle finira par choisir de suivre le jeune mage dans sa quête.

Kurim
Personnage droit et fidèle qui se tient volontairement à l'écart du groupe. C'est lui qui a enseigné à Subaru l'art de jouer à The World, et qui a autrefois occupé une place importante dans sa vie. Aide précieuse pour Subaru dans son conflit contre les chevaliers.

Ginkan
Membre des Chevaliers Écarlates et garde du corps de Subaru. Il ne supporte pas l'attachement de Subaru envers Tsukasa, ni son refus d'utiliser son pouvoir contre les joueurs perturbateurs. Il finira par se retourner contre Subaru-sama et le regrettera.

Sora
Le personnage maléfique. Son but est d'obtenir les coordonnées des joueurs, normalement confidentielles, pour les tuer dans The World. Après l'apparition de Tsukasa il part en quête de la Key. N'a aucune morale et s'allie à BT et Ginkan pour arriver à ses fins.

Maho
Personnage mystérieux au look de chat (ses données ont été modifiées illégalement). C'est lui qui encourage Tsukasa à ouvrir le coffre où il découvre son gardien. Quand il parle, ses lèvres remuent mais aucun son ne sort — pourtant Tsukasa semble comprendre.
Résumés d'épisodes
Épisodes 1 à 4 — cliquez pour déployer.
Captures

